用途:threads 是一个 GPU 片段着色器背景,通过无依赖的 WebGL 渲染,定位为营销级主视觉(hero)背景。
主要能力:以 WebGL 片段着色器生成背景画面,不依赖外部库;资料描述其渲染为静态效果。
使用方式:复制 _fx/shaderbg.js 与 threads.js 两个文件;在内容后方添加 <div class="threads" style="position:absolute;inset:0"></div>。
适用场景:页面主视觉背景,每个视图使用一个;文字后方需加遮罩层(scrim)以保证可读性。
限制:资料未提供更多参数、浏览器兼容性、性能数据或授权信息,暂未提供。