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lightfall

设计与创作

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更新于 10-16 01:37

技能介绍

用途:lightfall 是一个 GPU 片元着色器背景,通过无依赖的 WebGL 渲染,定位为营销级主视觉(hero)背景。

主要能力:以 WebGL 片元着色器生成背景画面,不依赖外部库。资料提到其渲染为静态效果(原文在此处截断,完整特性暂未提供)。

使用方式:复制 _fx/shaderbg.js 与 lightfall.js 两个文件,然后在内容后方添加一个容器元素:<div class="lightfall" style="position:absolute;inset:0"></div>。

适用场景:页面主视觉背景、营销落地页的 hero 区域。

限制:每个视图只应使用一次;文字后方需要加遮罩层(scrim)以保证可读性。其余参数、配置项与浏览器兼容性资料暂未提供。