用途:dither 是一个复古 Bayer 抖动噪声波动效果的 GPU 着色器,呈现像素化、量化处理的视觉风格,定位为营销级主视觉背景。
主要能力:基于 Bayer 抖动算法生成噪声波动画面,具有像素化与量化特征,由 GPU 着色器渲染。
使用方式:复制 _fx/shaderbg.js 与 dither.js 两个文件;在内容后方添加 <div class="dither" style="position:absolute;inset:0"></div>。
使用限制:每个视图仅使用一次;需在文字后方添加遮罩(scrim)以保证可读性。
其余细节(如性能参数、浏览器兼容性、授权方式等)暂未提供。