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i18n-setup

写作与研究

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更新于 10-16 01:35

技能介绍

用途:为游戏项目搭建或修复本地化(i18n)体系,覆盖从文本抽取到版式验证的完整流程。

主要能力:先勘察项目,确定引擎或运行时、构建与测试命令、现有本地化库或资源格式、源语言、目标语言、字体管线与支持平台;清查全项目面向玩家的内容,包括 HUD、菜单、教程、提示、胜负与暂停界面、校验与可恢复错误、场景/画布/精灵或世界空间文本、需参数的拼接消息、标题与商店元数据,以及烘焙进图片的文本(作为替换资产报告);调试日志与内部标识符保持不变。随后沿用现有库的目录格式、命名空间、回退机制与文件组织;若无则实现最小的目录与查找层。要求使用稳定语义键、各语言键集与占位符和复数类别保持兼容、回退到完整源语言、翻译完整参数化消息而非拼接片段、使用平台或库的复数规则,语法相关变体保留在消息系统或本地化数据中。替换字面量后再次清查,为每个目标目录填入草稿,把生成翻译标记为未审核,并在改动专有名词前建立术语表。

使用方式:按技能文档步骤执行;语言检测优先用平台或本地化库的匹配器,按 BCP 47 回退行为匹配,无匹配器时基于语言、文字、地区子标签实现确定性回退链。首次运行检测、持久化玩家显式选择、提供可达的切换入口,并立即应用到所有活动界面。数字、日期、时间、相对时间与真实货币使用区域感知格式化器;虚构游戏货币按游戏文本本地化数字与单位。验证缺失与多余键、占位符名称与类型、复数类别覆盖、回退与切换、字形覆盖与断行,并生成伪语言环境测试版式。

适用场景:需要为游戏加入或修复多语言支持、建立本地化目录与回退机制、检查翻译完整性与界面适配。

限制:生成的翻译仅为草稿,发布前需母语者审核;专有名词须遵循已批准术语表或用户明确决定;需匹配项目依赖规模与既有本地化约定。若项目无法运行,版式发现应标注为推断并给出完整运行时验证清单。资料未提供具体安装命令、收费与平台信息。