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edit-video

设计与创作

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更新于 10-19 10:52

技能介绍

edit-video 是一项视频编辑技能,位于 nateherkai/hyperframes-video-pipeline 仓库,用于编辑原始口播视频(talking-head video)。其流程依次涉及转写、静音裁剪、口误审查、视觉叙事、动态图形以及 HyperFrames 校验。

用途与项目组织 该技能面向口播素材的成片编辑。每个项目需保存在 video-projects/<slug>/ 目录中,并保留源录像。编辑前需阅读工作区指南以及项目 brief 或 DESIGN.md;若缺少方向,则依据素材从 style-library/registry.json 中提出风格建议。使用 ffprobe 检查时长、流和源分辨率,并将源文件复制到项目 assets 或引用明确提供的本地路径。

转写与静音处理 优先复用匹配的词级转录;否则运行 node scripts/transcribe-elevenlabs.mjs <source>。转录会把音频发送给 ElevenLabs 并消耗用户 API 额度。已有授权可继续沿用,需在请求任何缺失授权前把这一点说明清楚。随后阅读 ../cut-silences/SKILL.md,产出一份 EDL 和重定时转录,并在获得编辑授权后渲染静音裁剪版本。

口误审查与叙事设计 阅读 ../cut-mistakes/SKILL.md,在上下文中检查候选片段并保留有意的强调,记录审查后的剪辑点;若无需剪除口误,则沿用静音处理输出。每条转录必须与实际视频对应。视觉弧线参考 ../video-storytelling/SKILL.md,叠加层参考 ../hyperframes-video-beats/SKILL.md,撰写带转录锚点的节拍表,每个节拍一个视觉创意,并有意识地设计回扣。

动态图形与校验 在编写前阅读 MOTION_PHILOSOPHY.md、../hyperframes/SKILL.md 及相关 GSAP 参考资料,使用 ../style-library/SKILL.md 选择或适配卡片,并将合成所用每个素材本地化。在项目中运行 preflight 和 HyperFrames lint,并对带锚点的子合成运行 transcript-sync 校验器,草稿前先审阅 Studio。渲染草稿后检查编码帧和转场,在剪辑边界处试听,检查人脸构图、文字可读性、黑帧和音画同步,解决问题后再做最终渲染。遵循已提供的审核批准,不对同一已授权操作重复请求批准。

交付物与限制 最终交付包括 MP4 路径、剪辑决策、重定时转录、合成文件,以及描述检查项和遗留限制的 VERIFY.md。需要注意的是,自动化检测器只负责提出剪辑建议,最终编辑判断仍需人工完成。资料未说明该技能的收费、价格、支持平台或效果数据。