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设计与创作

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更新于 10-16 01:34

技能介绍

用途:面向 HyperFrames 新手,从概念、脚本或大纲出发,端到端引导完成一支视频,最终产出 MP4。分两阶段、八道顺序关卡,每关产出下一关所需的具体产物,不应跳关。

主要能力:阶段一 INTERVIEW(关卡 1–4)通过对话收集意图、格式、脚本、配音、风格、素材与节奏,汇总为 BRIEF.md 并等待明确批准;阶段二 BUILD(关卡 5–8)依次完成脚手架、分镜、合成、lint、Studio 预览、草稿渲染、画面核验、MP4 预览与最终渲染。

使用方式:关卡 1 用 AskUserQuestion 逐题确认用途、受众、时长、画幅、帧率与交付限制;关卡 2 确定脚本来源、TTS 或真人配音、字幕方案;关卡 3 先盘点工作区已有素材再询问风格;关卡 4 写入 BRIEF.md 并等待批准。关卡 5 用 mkdir 建项目目录,必要时 npx hyperframes init,编辑 meta.json,生成 STORYBOARD.md。关卡 6 调用 /hyperframes 获取框架规则,用 npx hyperframes add <name> 安装目录块。关卡 7 执行 npx hyperframes lint 与 npx hyperframes preview,等待 Studio 运行于 http://localhost:3002。关卡 8 执行 npx hyperframes render --quality draft --output renders/<slug>-draft.mp4,用 ffmpeg 抽帧核验,再 npx serve renders -p 8080 -n 预览,最后 npx hyperframes render --quality standard --output renders/<slug>-final.mp4。

适用场景:用户从概念起步、需要完整走查而非框架参考、尚未决定格式时。若用户粘贴 URL 应改用 /website-to-hyperframes;若明确要 9:16 竖版口播加场景叠加,关卡 1–4 后转交 /short-form-edit;若只问框架规则则用 /hyperframes。

限制:两道预览关卡(Studio 与渲染 MP4)必须执行;未抽帧并用 Read 工具查看前不得声称渲染完成;项目必须建在专用目录,不得把 index.html 放在工作区根目录;渲染逻辑禁用 Math.random() 与 Date.now();不得给 <video> 加 class="clip";不得强加品牌,仅在用户明确拒绝提供风格时回退 MOTION_PHILOSOPHY 默认值。具体收费、价格与平台信息暂未提供。