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设计与创作

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更新于 10-16 01:34

技能介绍

用途:对原始口播(talking-head)视频做完整剪辑流程,从转录、静音裁剪、口误复核,到视觉叙事、动态图形与 HyperFrames 校验,最终交付成片。

主要能力与流程:每个项目放在 video-projects/<slug>/ 下并保留源录像;先读工作区指南与项目 brief 或 DESIGN.md,若缺少方向则依据素材从 style-library/registry.json 提议风格。用 ffprobe 检查时长、流与源分辨率,把源复制进项目 assets 或引用明确给出的本地路径。服务配置前先读 docs/TOOLS-AND-API-KEYS.md;可复用匹配的词级转录,否则使用指定提供方,Nate 默认命令为 node scripts/transcribe-elevenlabs.mjs <source>,转录规范化后也支持 OpenAI Whisper 与本地 Whisper。检查凭据或本地依赖;在缺少授权时,任何服务调用前需说明上传与费用。

随后依次读取 ../cut-silences/SKILL.md 生成 EDL 与重定时转录并渲染静音处理;读取 ../cut-mistakes/SKILL.md 在上下文中检查候选、保留有意的强调并记录复核结果,若无口误可沿用静音输出,且每份转录须与实际视频对应;读取 ../video-storytelling/SKILL.md 与 ../hyperframes-video-beats/SKILL.md,写出带转录锚点、每拍一个视觉想法并有刻意呼应的节拍表。创作前读 MOTION_PHILOSOPHY.md、../hyperframes/SKILL.md 及相关 GSAP 参考,用 ../style-library/SKILL.md 选择或改编卡片,并本地化合成所用全部素材。

在项目中运行 preflight 与 HyperFrames lint,并对带锚点的子合成运行转录同步校验器,草稿前先审阅 Studio。渲染草稿后检查编码帧与转场,跨剪切边界试听,核对人脸构图、文字可读性、黑帧与音画同步,解决后再做最终渲染;已获授权的操作不要重复请求批准。

交付物:最终 MP4 路径、剪辑决策、重定时转录、合成文件,以及说明检查项与剩余限制的 VERIFY.md。限制:自动检测器只提出剪辑建议,仍需人工编辑判断;资料未提供具体收费、价格与平台支持范围。