SuperAPI AI 工具集

demo-builder

设计与创作

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更新于 10-16 01:34

技能介绍

用途:demo-builder 用于把游戏概念文档快速转化为可玩的网页游戏原型,便于验证玩法、试玩测试或在完整开发投入前做概念验证,也可用于以交互演示替代静态效果图进行提案。

主要能力:解析概念文档,提取标题、描述、类型、题材、核心机制与目标;据此生成演示规格(关卡、玩家控制器、敌人、目标、计分、HUD);生成主题配色、程序化贴图与几何角色模型;生成音乐(Suno AI 或 8-bit MIDI 回退);借助 threejs-game 技能生成 Three.js 游戏代码,输出含 index.html、game.js、assets 的演示包,并附操作说明 README。

使用方式:需提供位于 /docs/-game-concepts-.md 或 /docs/plans/*-design.md 的概念文档,且包含标题、描述、类型、核心机制与题材。依赖 threejs-game 技能与通过 CDN 加载的 Three.js;音乐生成可选 Suno API key,无则使用 MIDI 回退。流程为解析概念、设计演示架构、并行生成素材、生成代码、打包测试,可用 npx serve demos/[game-name]-demo -p 3000 本地运行。

适用场景:FPS、撤离射击、Roguelike 等类型的快速原型;需要可玩演示的试玩与提案。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围与效果保证;生成质量依赖概念文档完整度;音乐生成依赖可选 API key,缺失时仅能使用 8-bit 回退方案。