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更新于 10-15 21:03

技能介绍

用途:这是一个面向俄语界面文案(UX-тексты)的技能,处理按钮、表单、错误、空状态、引导、确认、通知、推送和微文案。核心思路是先写场景再写元素:先弄清用户此前做了什么、操作后会发生什么、用户此刻可能处于什么情绪,再决定具体文案。

主要能力:提供三种模式——options(给出2–3个措辞并解释差异)、rewrite(按“原句/改后/规则”改写现有文案)、audit(只诊断场景与文案问题,不全面重写)。若未指定模式,默认给出多个方案。流程分五步:场景、元素类型、错误与状态、通知、语气。元素类型包括按钮、标题、输入框、占位符、复选框、提示气泡等;错误、空状态、加载和危险操作需说明发生了什么及下一步;推送、邮件、toast 和 snackbar 需先判断是否值得打扰用户。语气参考 redaktura 的 tonalnost 文档,避免归咎、施压、虚假紧迫感和“упс”。

使用方式:若项目中有 .agents/redpolitika.md,应先读取其中的产品词典、称呼和语气;没有且界面文案较多时,可建议用 redpolitika 技能创建。回答按模式使用表格:方案用“元素/方案1/方案2/原因”,改写用“原句/改后/规则”,审计用“诊断、主要修改、还需了解什么”。在“原因”和“规则”列中应点名方法规则(如“事件与步骤”“按钮上的动作”“用户的话”“后果可见”)。

适用场景:俄语产品的界面文案撰写、现有文案审校、错误与空状态优化、通知必要性判断。

限制:不得凭空编造系统事实,如时限、回复渠道或系统行为;未提供时应写占位符“[срок: уточнить]”或提问。不要从界面出发写文案,不要责怪用户,不要在有明确动作处使用“ОК”,不要滥用通知。相关技能:redaktura、redpolitika、statya。具体安装命令与收费信息暂未提供。