SuperAPI AI 工具集

unity-interaction

编程与开发

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更新于 10-16 06:49

技能介绍

用途:这是一个面向 Unity 的通用交互系统,采用接口与射线检测实现最小化的交互模式,可适配 RPG、平台跳跃、模拟等任意游戏类型。

主要能力:基于接口设计,IInteractable 可作用于任意对象类型;支持主交互(E)与替代交互(F)两种动作;通过射线检测根据玩家朝向自动选择交互目标;零依赖,自包含,无需外部技能要求。

核心文件:仅两个文件。IInteractable.cs.txt 提供可交互对象与交互者的核心接口;InteractionController.cs.txt 负责基于射线的检测与输入处理。

使用方式:具体实现示例参见 guide.md。

限制:资料未提供安装命令、支持的 Unity 版本、具体代码内容及更多配置细节,暂未提供。