用途:该技能是项目规划、架构映射与任务拆解的中心权威,适用于需要多步实现、重构或新系统设计的请求,例如实现新游戏功能、重构现有系统、架构调整或系统集成、大规模文档与 GDD 扩展。
主要能力:规划前先做技能感知扫描,对 .agent/skills 运行 list_dir 识别可用专项能力,并用 view_file 读取相关 SKILL.md 了解命名规范与基类要求;随后执行缺口审计,覆盖范围、输入输出、依赖、错误与边界情况、验收标准,并以单轮定向提问方式向用户澄清,确认无缺口后才写计划。计划保存到 Documentation/Plans/{task-slug}.md,结构包含执行摘要、技能矩阵、逻辑与架构(可选)、分阶段路线图、最终验证清单。每个阶段有进入与退出条件,任务带 depends_on 依赖声明与具体 Verify 校验,依赖 ID 形如 P1.2.3;每个产生可观察行为的阶段必须附自包含测试流程,含类型、前置条件、步骤、预期结果、通过命令与失败指标。
使用方式:先扫描技能、审计缺口并提问,得到答复后确认完整性,写出路线图,然后必须停止一切实施,等待用户明确批准后才能开始第一个任务。
限制:计划中不得包含风险登记表、时间估算或排期;不得使用魔法值;依赖不得指向不存在的任务或形成环;有未解决缺口或模糊验收标准的计划视为无效;未获批准不得修改代码或系统。