用途:在 World-Building(叙事/美术)与 Unity(玩法/代码)项目之间维护同步的“基础且关键”上下文,弥合两者差距,使每个项目无需完整加载上下文即可知道对方已实现的内容。
主要能力:扫描当前项目中的关键更新并生成摘要,再写入共享上下文文件。World-Building 侧关注新设定、角色弧线、地点描述、艺术方向;Unity 侧关注新机制、已实现系统、资源需求、关卡设计约束。共享文件 PROJECTS_SHARED_CONTEXT.md 按项目分节,并记录最后更新时间。
使用方式:运行脚本前需先判断当前所在项目,扫描关键变更,并起草一份简洁的要点列表。随后运行更新脚本:
python .agent/skills/context-bridge/scripts/update_context.py --project "<ProjectName>" --content "<Summary String>"
参数:--project 为当前所在项目,有效值为 World-Building、Unity;--content 为要保存的摘要文本,命令行传参时用 \n 表示换行,也可使用交互模式(脚本可能支持原始输入)。脚本负责文件创建与分节管理。
适用场景:需要让叙事/美术与玩法/代码两个项目保持轻量同步时使用。
限制与提示:摘要应简洁,只保留对方需要遵守或实现的“钩子”;脚本设计为只替换你自己项目的分节,不会覆盖对方内容。其他细节暂未提供。