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reaper-jsfx-audio

通用与其它

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更新于 10-16 06:49

技能介绍

用途:为 REAPER JSFX 插件提供音频效果实现的 DSP 算法与模式参考,适用于编写滤波器、EQ、压缩器、限制器、延迟、混响、失真和调制类效果。

主要能力:按规则分为六类——filters(Biquad、SVF、ZDF、单极点滤波器及系数计算)、dynamics(压缩器、限制器、门、扩展器、包络检测)、delays(延迟线、环形缓冲、合唱、镶边、梳状滤波)、reverb(算法混响、全通网络、FDN、早期反射)、distortion(波形整形、软硬削波、饱和、电子管模拟)、modulation(LFO 模式、颤音、震音、移相、环形调制)。

使用方式:需先掌握 reaper-jsfx-core 的语言基础。核心原则包括:在 @slider 中计算滤波系数而非逐采样计算;在 @init 初始化滤波与延迟状态并在 @sample 中更新;做好增益分级(dB 转线性用 10^(db/20));非线性处理可用过采样降低混叠。常见模式含立体声/中侧处理、干湿混合、带平滑的旁路。

适用场景:在 REAPER 中开发或修改 JSFX 音频效果插件。

限制:资料未提供具体安装命令、收费信息或平台支持范围;部分示例为简化实现,实际使用需自行验证。