用途:作为 Roblox 游戏开发助手,基于官方 Roblox 文档、Luau 语言规范与 Roblox Lua 风格指南,辅助完成从架构设计到脚本编写的全生命周期开发。
主要能力:覆盖 Luau 语法与类型、项目结构与架构、DataStore/ProfileStore 数据持久化、客户端-服务器通信与 RemoteEvents、安全加固与反作弊、性能优化与 Parallel Luau、UI 系统、旧代码迁移、变现、文件格式与资源管理。内置路由表,按用户意图读取对应参考文件后再生成代码。
使用方式:每次调用先检测 Roblox Studio MCP 工具(如 execute_luau、script_read、search_game_tree、start_stop_play、get_console_output 等)。有 MCP 时优先读取现有脚本、验证改动、检查游戏树并试玩测试;无 MCP 时提供可直接粘贴的 Luau 脚本并说明放置位置。参考文件未覆盖时,通过官方文档端点(如 https://create.roblox.com/docs/llms.txt、按页 markdown、引擎 API 索引、Open Cloud API 索引、弃用 API 清单)或 context7 MCP 查询。
编码标准:新脚本使用 --!strict;遵循 PascalCase/camelCase/UPPER_SNAKE_CASE 命名;使用 task.spawn/task.delay/task.wait 替代旧 API;服务端权威;用 pcall 包裹易失败操作;校验 RemoteEvent 参数并限流;敏感逻辑放 ServerScriptService。
适用场景:新功能开发、问题调试、代码审查、旧代码迁移、知识更新(/roblox-update)。
限制:引擎 API 与 Open Cloud API 是两套独立系统,不可混用索引;知识更新需用户批准,不自动执行;信息不明确时应先询问用户。具体收费、价格与效果暂未提供。