用途:帮助规划内容策略、决定创作主题与内容类型,用于建立基于身份认同的连接、吸引目标人群并产生线索。所有规划围绕用户世界代码(World Code)中的 Bridge 展开。
主要能力:先读取 world-code 下的 voice.md、climax.md、method.md、creation.md、conversation.md、crossing.md;若任一缺失,提示先运行 /world-code-start。会检查 content/hits/ 下各平台的历史高表现内容并总结“What's Working”。内容主题从 Bridge 生成:Walls 作为内容支柱,Struggles 作为具体选题,Goblin voices 作为要驳斥的错误信念,Treasures 作为微成果;每个 struggle 可衍生 5 个角度。
内容分层与类型:Layer 1 结果/问题/机制,Layer 2 经历/观点/世界观,Layer 3 身份/转变;长内容应覆盖三层。类型含个人旅程、他人旅程、反主流信念、How-To、Goblin 声音拆解、Treasure 展示、Bridge 总览(BVA)。
使用方式:向用户确认平台、节奏、沟通风格、内容数量与篇幅等参数;输出规划阶段含主题图、分层检查、生态流程与周/月计划;批准后按平台写入 content/ 目录,每篇一个文件,命名为 YYYY-MM-DD-slug.md,并带 frontmatter(title、platform、wall、struggle、content_type、layers、publish_date、status)。首次会话可询问是否创建空的 content/hits/ 平台文件夹。
适用场景:个人品牌、创作者、 newsletter 与社交内容规划,构建“牛栏式”循环生态而非漏斗。
限制:依赖世界代码文件;不生成超出用户要求数量的内容;是否包含 CTA、标题或全文等需按用户参数确定;官方文本未提供具体价格、平台支持范围或效果数据。