用途:为付费社交广告生成有心理学依据的开场钩子,目标是抓住前1-3秒注意力,并区分“止滑”与“转化”两类钩子。
主要能力:以痛点为最可靠来源,涵盖情绪痛点、日常小烦恼、尴尬习惯、沉默挫败、防御性信念、自我觉察六类素材;按五阶段意识(unaware、problem-aware、solution-aware、product-aware、most-aware)生成;运用八种心理触发因素,通常组合一两个;内置35种以上战术库与语气模板;产出前做五重自检过滤,不合格的换战术重写,资料称初稿约35%能通过。
使用方式:可传产品、痛点或欲望、目标人群,以及 --stage、--format(video 或 static,默认 video)、--count(默认10)。缺信息会先询问。会读取工作区品牌规范与配置,并通过 get_auth_context、get_workspace_brand、get_creative_insights、get_glossary_values、get_creative_transcript 等调用拉取近30天数据,按 thumbstop_ratio 排序取前5条视频,分析已有钩子模式后再生成。输出按意识阶段分组,标注触发因素与战术;视频格式需分别标注口播、画面与字幕三层。后续可接 /build-brief、/analyze-ad、/create-concepts。
限制:强依赖 Motion 工作区数据与品牌配置,缺失时走默认值;不生成“Introducing”式产品优先文案;所有钩子须通过五重测试,未提及收费、平台与效果保证,相关信息暂未提供。