用途:为设计与界面生成提供统一的可用性参考(SSOT),以约86条基于证据的准则约束10类标准GUI元素及窗口、指针两项附加内容,并将各元素映射到shadcn组件。资料称准则源自Jakob Nielsen(UX Tigers,2026-07-29)关于10类GUI设计元素的内容,本技能将其整理为韩语实用指引并加入shadcn映射,属于对原有可用性原则与方法的重新表述。
主要能力:围绕三条上位命题展开——不要让用户记忆(保持识别优势)、不要让用户猜测(不破坏视觉语法与惯例)、不要让用户等待(对响应与完结设定严格预算)。覆盖按钮(结果性动词标签、每屏仅一个主操作、Fitts定律、触摸目标至少1×1cm、0.1秒内反馈);输入与表单(删除非必要字段、字段外常驻标签、容错格式、就地错误提示、单列布局、提交按钮用结果标签、失焦验证);菜单、链接、对话框、告警与通知、图标、复选框/单选/开关、标签页、搜索等内容,并给出易混淆情形的对照(如跳转用链接、即时开关用Switch、复数选择用复选框、阻断决策用模态)。
使用方式:资料给出的消费点为设计系统生成、可用性审计、DESIGN.md 组件配方质量基准,以及以文案为主的检查之补充。未提供安装命令或代码示例。
适用场景:界面与组件设计评审、设计系统与提示词构建、可用性审计,以及组件行为与布局质量检查。
限制:部分细分规则未在此摘要中逐条展开;收费、价格与平台信息暂未提供。