用途:该技能基于 Tommy Geoco 的《Making UX Decisions》框架(uxdecisions.com),帮助在竞争激烈、时间紧张的环境中快速且有意图地完成界面设计决策。适用于在时间压力下做 UI/UX 决策、结合业务背景评估设计取舍、为特定问题选择 UI 模式、审查设计的完整性与质量,以及为新界面梳理设计思路。
核心理念:快不等于鲁莽,快速设计本身并非鲁莽,鲁莽地快速设计才是;区别在于是否有意图。三大支柱为:Scaffolding(用规则自动化重复决策)、Decisioning(做新决策的流程)、Crafting(执行决策的清单)。
主要能力:提供基础框架(三大支柱、决策流程、宏观押注)、7 项设计韧性心态、信息脚手架(心理学、经济学、无障碍、默认值);执行清单(新界面 6 步流程、保真度、视觉风格、创新 5 级原创性);可复用模式(分块、渐进披露、认知负荷、视觉层级、社会认同、反馈、错误处理、无障碍、个性化、引导、信息架构、导航)。
使用方式:做设计决策时先读 00-core-framework.md,判断是重复决策(用脚手架)还是新决策(用流程),按机构知识→用户熟悉度→研究三步权衡;设计新界面时遵循 10-checklist-new-interfaces.md 的 6 步清单,并参考相关模式文件;选择模式时先识别核心问题,再加载对应模式参考,评估收益、用例、心理原则与实现指南。决策流程为:权衡信息(机构知识、用户熟悉度、研究)→ 缩小选项(排除冲突项、对齐宏观押注、按 JTBD 支持度选择)→ 执行(应用清单与模式)。宏观押注包括速度、效率、准确性、创新,微观设计押注需与公司宏观押注对齐。
限制:资料未提供具体安装命令、平台支持、收费方式或效果数据;该技能为参考文档型框架,不包含可直接运行的代码。设计决策没有普适正确答案,只有符合具体情境的方案。