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mike-cartoon-broll

设计与创作

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更新于 10-16 06:48

技能介绍

用途:为 Mike 的技术解说视频制作短小的手绘卡通 B-roll 插片,打破出镜画面。做法是用一张强的开场帧,再让视频模型自行推演过程与符合场景的音频。

风格:每次图像生成都以 assets/cartoon-style-reference.png 为权威视觉风格参考,但其中角色、物件、姿势与构图仅作示例,不限定场景内容。风格包括象牙色纹理纸、石墨与墨水线条加不完美交叉排线、低饱和水彩与水粉填色、稀疏编辑式构图、静态中远景相机与冷幽默。Mike 出现时用黑帽、炭灰T恤、深色牛仔裤和黑运动鞋;友好机器人用圆润做旧青绿机身、奶油面板、黑椭圆眼、芥末天线球与胸章、分段深色肢体;狗 Sammy 为巧克力色拉布拉多加深色项圈。机器人只代表观众的编码智能体,不得充当数据库、函数、电脑或定时任务。

保义:先提取语义锚点——必须出现的行为者、必须发生的动作与因果、必须体现的变化与设定,再构思场景。选择能保留全部锚点的字面或物理隐喻场景,保持稀疏,不因风格参考而硬加角色。不做无谓文字或字幕,优先一个决定性动作,六秒一个连续动作,八秒仅用于两个必要节拍,除非用户明确要求不超过八秒。

运动与连续性:要求一次短暂手势后自然放松,动物保持平静缓慢,重叠物体明确前后深度。不要试图让手势卡在旁白某词上,而是让片段提前开始再修剪或变速。需要匹配同一房间、椅子、光线时,用该镜头自身帧做图像编辑生成起始帧,而非重新生成场景。

流程:按脚本段拆分条目,保留原句,先写锚点,再形成字面基线与隐喻候选,选更强场景。为每条并行生成 16:9 起始帧与运动简报。全分辨率检查并修复身份、解剖、物件数量、假文字、构图问题。为每条呈现紧凑审批块(脚本行、保留关系、视频文件名、首帧、运动简报),等待批准;用户明确要求跳过时才继续。从起始帧生成,仅在需衔接下一镜头或留空场景时提供末帧并以 --last-frame 传入,模型不支持时会拒绝。生成后逐条以正常速度与密集胶片条检查,拒绝身份漂移、道具重复、解剖错误、镜头跳跃、风格漂移、手势保持、动作慌乱或深度错误。检查音频中是否有语音,有则静音(静音免费),仅在需重做时用 --no-audio 重新生成并说明费用,绝不静默重试付费。交付片有问题时先用修剪、变速、裁剪或就地编辑修复,失败再重新生成,且替换已批准片段前先询问。

归一化:输出统一为 H.264、约定原生分辨率、30fps,保留生成音频为 AAC,写入 <VIDEO>/source/generated/<video-filename>.mp4,文件名与审批块完全一致,不存在则创建目录。完成后给出指向绝对 source/generated 文件夹的可点击 Markdown 链接。工作文件集中放在 generated-video/<clip-slug>/ 下(first-frame.png、prompt.txt、output.source.mp4、output.source.mp4.receipt.json),不得把帧、提示、原始供应商文件或回执放入 source/generated。

默认参数:模型 bytedance/seedance-2.0,原生 1080p,六秒或八秒,16:9,生成音频,除非用户明确要求否则顺序执行。使用 scripts/openrouter-video.mjs 配合 --audio 获取实时定价并限制每个付费任务,不依赖记忆价格;仅在需要静音或重做含虚构语音的镜头时用 --no-audio;仅当用户偏好更低成本或更快生成时用 Veo。其他可参考模型包括 bytedance/seedance-2.5(角色或道具一致性,最多 720p)、runway/aleph-2(就地修复,需公网 HTTPS video_url,脚本尚不支持视频输入)、black-forest-labs/flux-video-edit(廉价就地编辑,可能重绘人脸,输出 1248x704、24fps,需归一化,不要传 aspect_ratio)、kwaivgi/kling-v3.0-pro(抑制过度动画,支持 negative_prompt 与 cfg_scale,720p),使用前应以模型端点确认实时能力。

限制与说明:资料未提供具体价格、收费方式与总成本数值,也未提供安装命令;实际费用须以实时定价为准。原文提到的时间(如 2026 年 10 月、2026 年 9 月)为资料原文表述。