用途:当用户提到悬疑、侦探、犯罪或悬念叙事时,该技能提供推理小说的类型规范、线索布置与公平游戏原则,帮助规划与检查悬疑故事结构。
主要能力:给出悬疑小说三幕结构(铺垫、调查、解决)及各阶段位置比例;说明触发事件、误导线索、真实线索、真相揭露与收尾的常见位置;强调公平游戏原则,即读者须在侦探之前获得所有解谜所需线索,禁止隐藏信息、机械降神与巧合破案;提供线索类型(物理、证言、行为、间接证据)与布置时机;给出误导线索最佳实践与常见错误;说明嫌疑人管理(至少 3 个嫌疑人、动机手段机会、罪犯须在已介绍角色中);列出常见陷阱(不可知解、无能侦探、过多巧合、无聊中段、仓促解释);并概述温馨推理、硬派侦探、警察程序、密室推理等子类型差异。
使用方式:资料提到可与 Novel-Writer 命令集成,在 /specify 阶段定义中心谜团、嫌疑人、关键线索与公平游戏规则;在 /plan 阶段绘制线索时间线、设计误导模式与调查序列;在 /write 阶段保持线索可见但不明显、平衡调查与角色发展;在 /analyze 阶段验证公平游戏、检查线索埋设与避免机械降神。资料还提供悬疑写作检查清单与线索可见性三层框架(明显、微妙、藏在显眼处)。
适用场景:悬疑、侦探、犯罪、悬念类小说创作与结构审查。
限制:资料未提供具体安装命令、收费、价格、平台支持或效果数据;实际使用需结合具体写作工具与流程。