用途:当用户提到奇幻、魔法系统或以奇幻设定进行世界观构建时启用,提供类型惯例、魔法系统设计模式与写作规范。
主要能力:区分硬魔法(规则清晰,用于解决问题)与软魔法(规则不完全公开,用于氛围与奇观),并给出设计要素——能量来源、使用规则、代价与后果、能与不能;世界构建框架覆盖地理环境、生态、魔法对地理的影响,政治、经济、社会、文化四层结构,以及至少三代历史深度;种族与生物设计强调内部多样性、生理与文化特征成因、生态位与魔法来源;另含奇幻子类型(高奇幻、低奇幻、城市奇幻、黑暗奇幻)与常见陷阱提示(过度解释、规则不一致、默认欧洲中世纪、选中之人)。
使用方式:资料描述其与 Novel-Writer 命令集成,在 /specify 阶段定义核心世界元素、识别子类型、列出必须建立的主要规则并规划信息揭示节奏;在 /plan 阶段绘制世界元素如何影响情节;在 /write 阶段在行动中展示设定而非倾倒信息;在 /analyze 阶段检查世界规则一致性。另附世界构建检查清单与冰山原则(创造 100%、展示 10-20%)。
适用场景:奇幻小说、游戏或叙事项目的设定前期与写作过程。
限制:本技能属于写作指导,不包含具体产品的自动生成实现细节;资料未提供平台支持范围、收费与价格信息,暂未提供。