用途:该技能用于与 Unity Cloud Build 交互,管理其数据、记录并自动化工作流,适合需要从命令行或 AI 智能体操作 Unity Cloud Build 构建流程的场景。
主要能力:可访问构建(Builds)、构建目标(Build Targets)、项目(Projects)、组织(Organizations)、用户(Users)、API 密钥(API Keys)等对象;支持搜索并运行预置动作,也可通过代理直接请求 Unity Cloud Build API。
使用方式:先安装 CLI:npm install -g @membranehq/cli@latest。登录:membrane login --tenant --clientName=<agentType>,无头环境会输出授权 URL,完成后执行 membrane login complete <code>。建立连接:membrane connection ensure "https://unity3d.com/unity/features/cloud-build" --json;若状态为 BUILDING,用 npx @membranehq/cli connection get <id> --wait --json 轮询至 READY。搜索动作:membrane action list --connectionId=CONNECTION_ID --intent "QUERY" --limit 10 --json。运行动作:membrane action run <actionId> --connectionId=CONNECTION_ID --input '{"key": "value"}' --json。代理请求:membrane request CONNECTION_ID /path/to/endpoint,支持 -X、-H、-d、--json、--query、--pathParam 等选项。任意命令加 --json 可获得机器可读输出。
限制:认证与凭据刷新由 Membrane 处理,不应向用户索取 API 密钥或令牌;具体可用动作取决于连接与账号权限,资料未提供完整动作清单与配额、价格信息。