用途:该技能把用户故事组织成可视化地图,呈现完整用户体验,并帮助把工作切分为多个发布版本,适用于将需求整理为可交付增量、从大量需求中定义 MVP 范围、可视化跨功能用户旅程、按用户价值规划发布、把大型史诗拆分为可交付故事,以及向干系人传达产品愿景。
主要能力:地图结构包含主干(按时间从左到右排列的高层用户活动)、行走骨架(每个活动的最小可行实现)、用户任务(各活动下按优先级自上而下排列的故事)、发布切片(用水平线把故事分组为发布版本)以及不同用户类型的角色路径。
使用方式:先定义主干,识别用户依次执行的高层活动;再为每个活动确定行走骨架,即能勉强完成该活动、端到端可测试可演示的最小实现;然后在各活动下填充用户任务并按优先级排序;最后画发布切片,按用户价值分组。命令示例:/requirements-elicitation:discover "e-commerce platform"、/requirements-elicitation:story-map --domain "e-commerce"、/requirements-elicitation:story-map --domain "e-commerce" --format mermaid。默认输出 Mermaid 流程图,也支持 YAML 导出。相关命令包括 /story-map、/journey-map、/discover、/gaps。
限制与注意:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果数据。建议让干系人参与、主干保持 5 至 10 个活动、行走骨架真正最小化、按用户价值而非技术便利切片,并随认知更新地图;避免初期过度细化、按技术层组织、跳过行走骨架或把发布做得过大。