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chaos-plan

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更新于 10-16 00:23

技能介绍

用途:为指定系统设计混沌工程实验与 GameDay 演练计划,覆盖系统韧性评估、故障模式识别、实验假设与设计、GameDay 规划以及安全措施与回滚流程。

主要能力与工作流:先进行系统发现,分析服务边界、内外部依赖、数据流与关键路径、现有韧性模式和监控;再识别基础设施、应用、依赖和数据层面的潜在故障模式。随后定义稳态指标(如 RED、USE 和业务指标),针对优先故障模式设计实验,含假设、故障注入类型/目标/幅度/时长、影响范围、中止条件、回滚步骤与成功标准;并按风险对实验排序。若需要团队演练,可生成 GameDay 计划,包含目标、准备清单、日程、场景、安全措施与角色分工,以及事后复盘。最终输出韧性评估、实验目录、详细实验设计和安全检查清单。

用法示例:/sd:chaos-plan order-service;/sd:chaos-plan @docs/architecture/payment-system.md;/sd:chaos-plan "e-commerce platform" --gameday。命令会通过交互式提问澄清系统边界、确认影响范围和实验参数。

适用场景:服务韧性验证、故障假设检验、演练准备与事故响应能力练习。

限制:资料未提供具体收费、价格、支持平台或实际效果数据,相关事实暂未提供。