SuperAPI AI 工具集

axiom-ios-games

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更新于 10-16 00:22

技能介绍

用途:用于使用 SpriteKit、SceneKit 或 RealityKit 开发 2D/3D 游戏、原型或交互仿真时,作为统一路由入口,将任务分派到对应的子技能。

主要能力:覆盖场景图与 ECS 架构、物理(碰撞、接触、力、关节)、游戏循环与 delta time、触摸输入、粒子与纹理图集、性能优化(绘制调用、节点/实体数量、批处理),以及 SpriteKit 与 SwiftUI 集成、RealityKit 的 AR 游戏与 SwiftUI 集成。

使用方式:按路由选择子技能——SpriteKit 架构用 $axiom-spritekit,其 API 查询用 $axiom-spritekit-ref,故障诊断用 $axiom-spritekit-diag;SceneKit 维护与迁移规划用 $axiom-scenekit,其 API 与迁移映射用 $axiom-scenekit-ref;RealityKit 架构与 ECS 用 $axiom-realitykit,其 API 用 $axiom-realitykit-ref,诊断用 $axiom-realitykit-diag。自动化扫描可启动 spritekit-auditor 代理或 /axiom:audit spritekit。

适用场景:新建 2D 或 3D 游戏与原型、实现物理与输入、排查接触不触发或卡顿等问题、优化帧率与内存、从 SceneKit 迁移到 RealityKit、构建 AR 游戏。

限制:SceneKit 自 iOS 26 起为软弃用,仅用于既有代码维护,新 3D 项目应使用 RealityKit;RealityKit 手势交互需要 CollisionComponent,物理约束要求实体共享同一锚点;具体安装命令与收费信息暂未提供。