该技能汇集指导 UX 设计决策的心理学原则,重点关注“为什么这样设计”,而与颜色、间距、动画等具体实现模式相关的部分,则指向对应的 ux-* 技能。
用途:在规划功能、组织结构、降低复杂度或优化用户旅程时,依据认知心理学原则做出设计取舍。
主要内容分为若干主题。选择架构部分涵盖希克定律(选择越多越复杂,决策越慢)、选择过载、系列位置效应(列表首尾更易记忆)等。认知负荷部分包括认知负荷原则、简洁律(Pragnanz)、泰斯勒定律(复杂度守恒)、奥卡姆剃刀,强调减少用户工作记忆负担、由设计侧承担固有复杂度。注意与感知部分涉及选择性注意、冯·雷斯托夫效应(隔离效应),提示引导注意力、克制强调、不仅依赖颜色传达重要性。用户预期部分包括雅各布定律(沿用用户熟悉的模式)、活跃用户悖论(用户不读说明直接上手)、美学—可用性效应(美观被视为更易用,但不能掩盖可用性缺陷)。进度与动机部分包括目标梯度效应、蔡格尼克效应、帕金森定律。体验设计部分包括峰终定律、帕累托原则(80/20)。输入与错误处理部分包括波斯特尔定律(输入宽容、输出严格)。另含认知偏差意识,提醒识别确认偏误等对设计判断的影响。文末附快速参考矩阵,将“选项过多、任务复杂、用户跳过说明、完成率低、印象差”等情境映射到对应原则,并列出相关技能:ux-spacing-layout、ux-color-system、ux-animation-motion、ux-accessibility、ux-feedback-patterns、ux-user-flow、ux-form-design。
使用方式:资料未提供具体安装命令或调用方式,暂未提供。
适用场景:功能规划、界面结构设计、降低复杂度、用户旅程优化等设计决策阶段。
限制:资料仅给原则与建议,未给出量化效果、价格或平台信息;部分实现细节需参考对应的 ux-* 技能,本技能本身不展开具体实现模式。