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interface-design

设计与创作

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更新于 10-16 00:06

技能介绍

用途:该技能用于界面设计,适用于仪表盘、管理后台、SaaS 应用、工具、设置页和数据界面;不适用于落地页、营销站点和营销活动,后者应转向 /frontend-design。

主要能力:强调先明确意图再写代码,要求回答三个问题——使用者是谁、必须完成什么动作、界面应给人什么感觉;若无法具体回答,应停下询问用户而非猜测。要求进行产品领域探索,产出领域概念(至少 5 个)、色彩世界(5 个以上)、一个只属于该产品的签名元素,以及该界面类型的 3 个明显默认选择。提案需引用领域概念、色彩世界、签名元素,并说明用什么替代每个默认项。

设计原则:涵盖令牌架构(前景、背景、边框、品牌、语义色)、四级文字层级、边框强度分级、控件专用令牌、间距基数与尺度、对称内边距、深度方案(仅边框、轻阴影、分层阴影、表面色差,择一不混用)、圆角尺度、字体层级、卡片内部结构、自定义控件替代原生 select 与 date 输入、图标克制使用、动画缓动、交互与数据状态、导航上下文以及深色模式。

使用方式:资料未提供具体安装命令或调用步骤。

限制:资料未提供收费、价格、平台支持等信息。该技能本身也指出,仅靠流程不保证工艺,需自行检查输出是否落入默认模式。