SuperAPI AI 工具集

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通用与其它

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更新于 10-16 00:05

技能介绍

用途:在 C# 与 .NET 相关场景中构建或集成混合现实方案,涉及 HoloLens、MRTK、Azure 混合现实服务以及 OpenXR 相关代码,也用于审查 .NET 服务如何支撑混合现实客户端。

主要能力:区分引擎侧关注点、设备能力关注点与后端服务集成,保持系统边界清晰;有意识地使用 MRTK 与 OpenXR 指南,并在选择包或模板路径前核实当前工具包状态;把性能、输入与空间交互体验视为核心约束而非后期打磨项;交付设备代码与后端服务之间的清晰边界,并给出符合当前微软工具链的混合现实指导与务实的验证预期。

使用方式:当 .NET 主要位于混合现实产品的后端时,应改走 ASP.NET Core、SignalR 或 Azure 相关技能,而不是把后端工作塞进本技能。参考文件包括 references/patterns.md(MRTK 服务架构、OpenXR 功能插件、输入动作模式、空间感知观察者,以及依赖注入、对象池与优雅降级的横切模式)和 references/examples.md(空间锚点、手势菜单、空间映射物理、眼动追踪、远程渲染、语音命令、二维码追踪与共享多用户体验等 HoloLens 常见场景)。

适用场景:HoloLens 应用、MRTK/OpenXR 集成、Azure 混合现实服务对接,以及 .NET 后端与 MR 客户端的边界设计。

限制:资料指出微软混合现实指南多以 Unity 为中心,即使实现语言是 C#,也不应把它当作标准 .NET 桌面栈;应尽可能在真实设备或模拟器路径上验证,仅编辑器内成功并不足够;需确认所选工具包路径对项目而言足够新,并明确设备特定约束,避免后端与客户端职责模糊。具体版本、收费与平台支持等事实暂未提供。