用途:为 8-bit 组件与游戏类区块编写文档,突出游戏与复古元素。主要能力:在标题与描述中使用游戏化术语(如任务日志、任务追踪系统);示例采用真实游戏场景数据(任务、生命值等);用 .retro 类实现像素字体样式;展示默认与 retro 等多种变体;支持多组件区块文档。使用方式:文档示例中从 @/components/ui/8bit/ 导入 8-bit 组件,而非基础 shadcn 组件;组件源码需引入 @/components/ui/8bit/styles/retro.css;区块文档可用 ComponentPreview 包裹。适用场景:记录游戏区块、RPG 组件或复古风格组件。限制:资料未提供安装命令、收费、平台与效果信息,暂未提供。
8bit-docs-patterns
写作与研究
更新于 10-16 06:43