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product-shaping

编程与开发

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更新于 10-16 00:03

技能介绍

用途:在正式投入前塑造产品与工程工作,把原始想法收窄为有边界的问题,用固定投入(appetite)替代估算,形成 pitch 后下注,再按范围构建。方法改编自 Ryan Singer 的 Shape Up,并针对构建者包含 AI 智能体的团队做了扩展。

主要能力:核心循环为塑造→下注→构建→继续前进。塑造阶段设定边界、选择投入、把问题收窄为单一具体故事,拒绝大杂烩式需求;寻找元素时用粗略、已解决、有边界三种精度草图;修补兔子洞,提前敲定难题、声明越界情形;写出含问题、投入、方案、兔子洞、禁区的 pitch。下注阶段承诺一个不被打断的盒子,默认不延期,熔断机制把失败送回塑造。构建阶段先做一条集成切片,再以 uphill→downhill 状态跟踪发现的范围,最吓人的先做,决定停止时与基线比较。范围削减不等于质量削减,新反馈需重新塑造而非立即答应。

使用方式:按当前步骤加载参考文件,如 principles.md、shaping.md、betting.md、building.md、hybrid-adaptation.md、anti-patterns.md;使用 templates/PITCH.md 与 templates/SCOPE_MAP.md 模板。入口按情境选择:原始想法到达从 shaping.md 第 1 步开始;想法已验证但无边界看 shaping.md;准备写概念用 PITCH.md;决定下一个盒子看 betting.md;已下注开始构建看 building.md;构建者是 AI 智能体看 hybrid-adaptation.md;项目总完不成或循环不收敛先看 anti-patterns.md 再看混合适配的终止标准。

适用场景:已验证问题需要收窄、准备写概念、决定下注、开始构建、构建者为 AI 智能体、循环不收敛等。

限制:问题本身尚未验证应改用 product-discovery;战略问题(定位、市场进入、跨季度组合权重)应改用 product-strategy 或 product-roadmapping-and-portfolio;已下注且需要正式规格应改用 spec-driven-development;用评分比较无关功能提案应改用 product-methodology;史诗无法分解因无人能定义完成,应回到本技能;工作小而常规且完全理解则跳过塑造;已下注且需要意图到交付控制应改用 bmad。证据说明:所有实践主张源自一家公司(Basecamp,2019)的叙述,独立团队记录显示有真实改编与放弃案例,下注重要事项前先读 anti-patterns.md,六周周期应视为可调脚手架而非教条。