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cyberpunk

设计与创作

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更新于 10-16 00:03

技能介绍

用途:本技能面向需要在《蔓生三部曲》文学赛博朋克模式下创作或分析的用户,覆盖图像方向、原创小说或场景、设定与世界运作、文本分析四类产出。核心是用压力、基础设施与普通生活来推理庞大系统,而不是堆砌霓虹道具。

主要能力:先明确用户要哪一种产出,再决定读取资料范围——命名正典元素、地点、组织、技术或事件时需读正典与边界;设定设计、情节或分析需读世界运作;图像或艺术指导需读视觉方向。以原始文本为正典,1980年代出版语境与批评仅作背景。

使用方法:核心方法包括命名压力(给人物近期需求,如债务、送货、维修、人情、逃生路线、凭证或稀缺权限);定位阶层(谁控制空间、谁维护、如何进入、何处失效);选择两个系统碰撞(官方系统与临时系统,如企业物流与灰色市场维修);展示累积(反复使用的痕迹,如修补的管道、改作他用的装卸区);让技术成为家具;赋予文化能动性;以后果收尾。交付前用“吉布森测试”检查:去掉霓虹、雨与全息图后场景是否仍成立,技术是否改变真实关系,基础设施是否有维护者与故障模式,文化层次是否具体互惠,人物是否有受限的能动性。

图像方向默认先做层次图:前景动作、中景交易、背景系统与一条可见的垂直或因果连接、锚定的材料史、可读压力,并要求各层在画面内保持可读,不用景深、烟雾、雨、标识或灯光掩盖因果链。

限制:不得以吉布森口吻续写、复制其独特散文或伪造正典场景。命名正典请求需区分文本观察与推断,新素材标注原创改编。用户要可发布或可复用内容时,默认使用全新名称、组织、技术与人物。提示词可用高层特征,但不得要求复制特定艺术家风格或重现可识别的受版权保护场景、人物或封面。若用户只想要霓虹、反乌托邦、动漫或游戏赛博朋克外观,应改用通用图像或艺术指导技能;若任务是细读、引用或特定命名段落,应改用忠实原著的文学技能。完成标准为:交付所需产物,具体化人的尺度压力与系统关系,通过吉布森测试,并准确标注正典来源、推断与原创改编。