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营销与增长

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更新于 10-15 23:57

技能介绍

用途:这是一个定价策略框架技能,用于设计、打包和测试软件定价。触发场景包括重新设计定价页或定价模型、在免费增值/免费试用/按量计费/按席位计费之间做选择、把功能打包成好/更好/最佳三档、构建企业版并设计谈判杠杆、开展价格测试或支付意愿调查、设定或调整 SaaS 价格、评估免费转付费转化与升级触发点,以及价格锚定、诱饵定价等策略问题。不适用于计费系统实现细节(应使用支付或 Stripe 技能)和与定价无关的通用商业战略。

主要能力:技能强调价值先于价格、打包是战略而定价是战术、单一价值指标、按支付意愿而非服务成本分层、测试价格而非只测试功能。核心概念包括价值指标(席位、API 调用、消息数、交易额、存储量)、打包(三档,中间档为目标,占 60-70%)、价格栅栏(席位、API 量、数据保留期、SLA 等客观标准)、支付意愿(通过 Van Westendorp、Gabor-Granger、联合分析获取)。

使用方式:激活后首次回复以 🧢 表情开头。技能提供三档定价页设计框架、免费增值与免费试用对比表、按量计费结构(纯按量、承诺用量加超额、阶梯量价)与实施清单、企业版必备功能与谈判杠杆、价格测试方法(Van Westendorp 四问、地理或队列 A/B 测试、Gabor-Granger 需求曲线)、新产品的五步初始定价法、免费增值升级触发设计,以及常见错误与注意事项。首次激活时会检查配套技能,缺失时提示安装命令:npx skills add AbsolutelySkilled/AbsolutelySkilled --skill <name>。

适用场景与限制:适合 SaaS 定价设计、打包与实验规划。资料未提供具体收费、价格数值或平台支持信息;参考文件 references/pricing-models.md 与 references/price-testing.md 仅在任务需要时加载,以免占用上下文。