wc-player-ev 实现 footballfantasy/context/frameworks/scoring-rules.md 中定义的 xEV(player) 公式,是系统中讨论球员价值的原子单元:策略器加权选人、队长阶梯抽样候选分布、wc-fitness-eval 汇总 raw_xEV,最终都采样此技能产生的数值。它只做一件事——把 scout 信号(分钟模型、npxG/xA、定位球职责、红黄牌/轮换/伤病风险)与本轮赛程和零封信号,转成该球员本轮期望得分,并公开分解项,使下游智能体能推理“为什么”而不只是“多少”。
两个主导其他所有项的性质不可被平滑掉:60 分钟悬崖——出场档位是阶跃函数而非随分钟线性,59′与60′相差一分,几乎全部防守/零封回报需达 60′门槛,稳定首发保住该下限,轮换风险者整个分布下移并变宽;点球/定位球溢价——确认的点球手和主要定位球主罚者结构性拥有高于开放进攻数据的 xG/xA,该溢价大且与位置无关,必须显式呈现。
使用方式:先读该球员+轮次的 scout 信号(start_prob、p60、npxg90、xa90、setpiece_share、pen_taker、rotation_risk、injury、suspension、minutes_model),不要重新 scout;读本轮赛程与零封信号(p_cs、expected_ga),不要重算;确认 scoring-rules.md 是否为 confirmed: true,否则标记 provisional;解析分钟预测,导出 minutes_factor 与 P(plays)、P(plays60+);按 minutes_factor 与 fixture_mult 缩放进攻产出并加入点球/定位球溢价;用位置相关 λ 计算各项 EV 后求和得 xEV 并给出带符号分解;估算方差、上限(约 P90)与下限(约 P10);分钟未确认或关键事实未验证时 confidence 上限 0.35;最后经 wc-signal-emitter 输出 player-ev 信号并返回路径。
限制与边界:本技能不决定队长(属 wc-captain-ladder)、不计算排名相对适应度(属 wc-fitness-eval)、不自行推导零封概率或赛程难度(上游信号,只读不算)。若球员+轮次缺少 scout 信号,应返回需先运行 scout,不得编造分钟或速率;绝不重算上游信号。已并入 xG_adj/xA_adj 的定位球价值不得再由独立 λ_setpiece·set_piece_share 项重复计入。所有积分量级均读自 scoring-rules.md,规则更新时不得硬编码残留;若该文件为 confirmed: false,所有绝对数值均为暂定。实际代理运行环境、安装方式、收费与价格暂未提供。