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scene-construction-scam

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更新于 10-16 06:24

技能介绍

用途:在动笔前判断一段材料能否写成“被报道的场景”而非“被生成的场景”,并给出可审计的来源台账。

主要能力:四槽位 SCAM 门(Setting、Character、Action、Meaning),每格须有来源指针;Gate 4 为最高优先级——若去掉来源材料仍能写出该段,则视为生成而非报道,删除。空槽位即非场景,降级为概述,不得靠推断补格。系统型主角可用可观测状态(价格、队列深度、p99 延迟、库存、良率、错误率)加一个区分性行为替代人物。

使用方式:按顺序执行六步,不批量处理——先建场景来源台账(缺字段即阻塞),再逐候选跑 SCAM 门,然后建到下限、停在上限,从 15–20 个细节中按七项测试只留一个(来源缺失为绝对否决),做 RUE 删除解释性句子,再做 S/C/X 段落距离审计,最后按阻塞清单决定发布或拦截。可用 resources/evaluators/rubric_scene_construction_scam.json 评分,最低平均分 3.5。

适用场景:基于文件、日志、备案、转录、数据集的非虚构写作;故事叙事、解释性叙事、分析报告三类文体各有场景占比目标。

限制:本技能只追踪来源,不核验真伪,只能写“sourced to X”,不得写“verified”。禁止合成人物或事件;聚合体须首次使用时标注,且不得赋予专名、日期、地点、对话、意图或感官细节。无来源观察到的环境不得虚构感官材料。材料不足时,输出“支持概述而非叙事”是有效结果。SCAM 为新闻教学简称,不得归为 Jack Hart 或 Storycraft。