用途:为非虚构叙事搭建四角对立网,把冲突建立在可核实的对立关系上,而不是把“谁输了”默认写成反派。核心是关系式定义:每个角是对同一问题的不同回答,先写出中心道德问题,再安置人物或力量。
主要能力:一是中心问题检验,若所有当事方答案相同或材料价值中性,就记录“无道德问题/解释性材料”并停止;二是证据授权,对每个候选对手收集竞争、知情、定向行动三类证据,按三有三者定为对手、两者定为竞争者、一或零者定为环境/约束,并据此限定可用动词;三是四角工作表,主角在A、最高授权对手在B,C与D须是对主角弱点的不同攻击路径,逐角填写三至五条有出处的价值;四是B角“最佳对手”审计,用七道门检验并写出第一人称辩护段,须通过“持有该立场的人会认同”的识别测试;五是系统主角处理,B位常是物理、资本成本、监管、延迟、良率、法定期限等约束,须填命名力量加可证实机制。
使用方式:按五步清单推进,依次为中心问题、逐候选授权、填四角工作表、对B做审计、对成稿做删除测试与暴露检查及推进塌陷检查;系统叙事另跑约束清单。输入需要可逐条引用的研究语料、已确定的主角及其弱点、主角是人还是系统,以及做塌陷检查时的草稿。
限制:四角对立、同一目标规则与对手辩护要求归功于John Truby;文中所有数值(每角三次出现、三有三证据、四角上限)是操作性默认值,不是被公开确立的门槛。具名在世人物或活跃机构占用对抗位时只做升级提示,交人工决定,技能本身不裁定诽谤或同意风险。证据不足、无可填的对手或只有三角,都是合格输出,不应为凑数编造。