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constraint-based-creativity

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更新于 10-16 00:02

技能介绍

用途:当创意工作陷入停滞、方案趋于同质,或本身受预算、时间、材料等现实限制时,该技能通过主动施加约束来激发新思路。其核心逻辑是:刻意限制自由(资源、规则、材料、格式)反而能减少决策瘫痪、打破习惯模式、迫使新颖组合,并形成差异化。

主要能力:提供五步工作流——理解问题与背景、选择或设计策略性约束、在约束内生成创意、评估与精炼方案、验证质量并交付。约束类型涵盖资源(预算、时间、团队、材料)、格式/媒介(长度、媒介、平台、尺寸)、规则(禁止或必需元素、风格、流程)、技术(代码行数、性能、数据、兼容性)以及受众/视角(受众、人称、语气、声音)。还给出常见模式:限制冲刺、减法游戏、格式翻转、资源反转、历史约束。

使用方式:按清单推进五步;已有现实约束时用 resources/template.md 在约束内创作,无约束但卡壳时用 resources/methodology.md 设计约束;生成阶段先求数量(目标 20+ 个想法)再评估,并记录到 constraint-based-creativity.md;交付前用 resources/evaluators/rubric_constraint_based_creativity.json 自评,平均分需 ≥ 3.5。

适用场景:营销活动、文案与命名、产品设计、代码与性能优化、内容格式创新等需要突破常规的构思任务。

限制:同时施加的约束不宜超过 1-3 个,过多会瘫痪;约束须与问题相关;过程中不得中途放宽约束;需区分于普通头脑风暴,并保留评估环节以验证约束确实驱动了创意。具体资源文件内容与评分细则暂未提供。