动画评审与诊断
该技能用于检查、评审、比较或诊断动画结果,依赖已安装的 Engine 工具。当用户询问动画为何出现差异、失败或渲染质量不佳等问题时适用。
主要能力与使用方式:
- 使用 engine_docs 了解已安装 Engine 的契约。
- 使用 engine_document 检查文档,使用 engine_exec 在契约要求时进行渲染或检查。
- 异步工作使用 engine_job_status 或 engine_job_result。
- 调用工具前先阅读契约参考。
评审流程:
- 诊断前先检查源文件、结果与报告的异常现象。
- 比较最小的相关产物、帧范围或属性集。
- 区分已确认事实与假设,并为每项发现说明证据。
- 除非用户要求修复,评审期间不要修改动画。
- 如果工具返回异步任务,在报告渲染或导出失败前先检查任务结果。
- 建议最小且安全的下一步操作,并指出任何缺失的输入。
限制:
- 不得仅凭元数据声称视觉正确。
- 不得在诊断中暴露私有文档内容。
其他信息(如收费、价格、支持平台、具体效果)暂未提供。