用途:围绕同一目标(想法、决策、文本、问题等)构建一组世界观差异明显的思维角色。该技能只做两件事:塑造彼此不同的角色;可选地让每个角色就同一目标独立发言。它不是议会、辩论台或强制共识机器,价值来自世界观多样性,而非虚假的收束。
主要能力:支持两种模式。Cast 模式只生成角色;Speak 模式先生成角色,再让每个角色独立回应。角色卡片通常包含名称、原型、世界观、优先追求、不信任之物、首先注意到什么、盲区、情绪基调、语气、默认动作。可指定预设包,如政治、商业利益相关方、心理学流派、科学共同体、情绪光谱;也可从零构建。
使用方式:先确定目标,再选择铸造逻辑(预设、广泛世界观、领域内多样或用户指定),然后生成并检查角色是否真正不同,最后按需激活发言。未指定数量时询问;常用默认值为 3、6、8,不介意时默认 6。超过 10 个通常出现重复、模糊或伪多样性。
适用场景:需要多个不同视角、可复用角色库、对同一目标的多方解读,或为后续工作准备角色包。
限制:不提供单一最佳答案或推荐;不做强对抗批评、红队测试;不适合直接实现、查询或执行类任务;输入过于混乱时不宜使用。角色只是有用的模拟,不是真正独立的意识。若不明确要求,不做辩论、投票、排名或共识收束,也不以行政总结抹平差异。