用途:scratch 用于在项目或产物需要从 v0 重新开始时,进行受控重启。它不复制上一轮偶然形成的架构,只保留已被证明有价值的知识。
主要能力:保留契约、通过 QA 的模式、质量门、词汇、可复用服务、真实界面测试和负面语料;丢弃解释性 UI、调试面板、脚手架、浅层生成内容、偶然抽象,以及仅用于“知道不该怎么做”的代码。
使用方式:先阅读当前计划、复盘、本地领域笔记、QA 证据和触发重启的用户反馈;明确保留与丢弃清单;在规划代码前先命名第一个质量门;写出只含一个完整垂直闭环的 v0 骨架计划;只构建第一个闭环,直到通过该门。
规则:无“挣得”不向前复制;一个完整垂直闭环优于多个浅层表面;来源信息保留在本地文档而非交付产品中;模糊教训要么转成质量门,要么舍弃;负面语料不删除,归档或引用到下一轮可见处;可复用模块需说明证明其可复用的契约。
验证:完成前,保留/丢弃划分需明确且有证据支撑;新 v0 计划含一个完整垂直闭环和已命名的首个质量门;不因旧架构存在就复制;新构建者无需重读失败代码库即可开始。
限制:资料未提供具体命令、安装方式、平台支持、收费或价格信息。