ljg-teach 是一种以体验优先的学习方法,适用于教授概念、原理或检验观点。它不先解释概念,而是先让学习者进入一个局面,做出在其当前认知里合理的选择,再让局面向前推进,直到旧模型解释不了结果;结构被看见后,才给出名称,最后通过迁移局面复测。
核心循环为:局面 -> 选择 -> 意外 -> 结构 -> 命名 -> 迁移局面,再回到原点形成“原来如此”的闭环。
工作流:用户给出新概念、原理、模型或观点时,进入局面阶段,不解释或命名目标概念;用户作出选择并说明理由后,让局面发生一个公平的意外;用户回应意外、暴露假设后,显化其认知结构,随后才命名,再给出迁移局面;用户在迁移局面继续作答时,根据理由更新难度,继续循环或收束;用户说“揭晓”“停止”“总结”时,尊重控制权,给最小必要解释或收束。
局面需让学习者拥有角色、目标、真正影响选择的约束和足够信息,首轮不出现目标概念的名字、定义或答案轮廓,只提出一个必须取舍的判断,允许选项外回答或“信息不足”。
意外必须公平:不靠藏起关键事实惩罚信息不足,不用脑筋急转弯或罕见例外冒充认知缺口,不捏造失败;若学习者选择在给定约束下成立,就承认成立,再改变会真正触发边界的变量。
结构阶段先镜像学习者旧模型,不抢先塞入理论;证据不足时标明推测。命名阶段每轮只引入一个最能压缩意外的概念、原理或模型,说明它看见旧模型漏掉什么、能预测什么、在哪些边界外会失效。迁移阶段立即给出表面不同、深层结构相同的新局面,不提醒套用刚命名的概念;答案碰巧正确但理由仍是旧模型不算掌握。
交互节奏上一次只推进一个认知断点,一条消息只放一个承重问题,选择与意外之间必须真正等学习者作答。默认中文,短段落,不用教师腔,不羞辱学习者。学习者可随时说“换局面”“给一点提示”“揭晓”“继续”“停止”。没有要求时不写文件、不生成笔记、不布置课程。
限制:命名必须晚于选择、意外和结构,否则变成例题而非体验;不制造预设错误,不一轮引入一串框架,不把观点教学做成立场驯化。资料未提供具体安装命令、平台支持或收费信息。