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worldbook-design-and-writing

写作与研究

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更新于 10-17 12:56

技能介绍

世界书设计与撰写(worldbook-design-and-writing)是一个面向 SillyTavern 世界书创作的技能,可在不进行整卡创建的前提下,独立完成世界书的规划、拆分、合并、审查与撰写。其核心思路是:先明确一个场景需要哪些信息、处理该场景的模型需要做出什么判断、哪些事实必须同时到达该请求,再决定条目的边界与加载方式;而不是先把百科式内容均分成等大条目,或先加一个控制器。

用途方面,该技能覆盖四类介入范围。第一,撰写或精修正文:读取 writing-contracts.md,保留已确认的语义与源语法;若只是纯散文请求,不需要进行世界规模访谈、运行时矩阵、模板安装或导出。第二,规划或调整条目边界与加载:读取 planning-and-loading.md,同时检查实际条目、配置、目标场景与可用机制;仅在新设计或材料重构时询问小型/中型/大型,已有明确确认的选择则沿用。第三,审查现有世界书:保持只读,从相关参考中选择检查项,把观察到的问题、缺失材料与未验证的运行时行为分开报告,不为迎合新卡惯例而重建整本世界书。第四,排查措辞或上下文敏感性问题:可选使用 behavioral-validation.md 做等价措辞、局部定义与位置对比;涉及依据或其边界时读取 research-sources.md。这些并非强制入门测试,也不授权产生模型费用或执行运行时。

主要能力上,技能要求从既有决策出发:复用上下文、创作决策、来源证据与状态契约,保留既有正典、决策台账与状态存储,不创建平行副本;区分用户目标、硬约束与建议手段,例如“拆细、最好用模板”可能是提议,而“所有条目必须拆开”是约束;只询问会改变计划的问题,并在安全时继续可逆工作;未知运行时能力属于需要核实的事实,而非让用户猜测的偏好。选择边界与加载方式时,优先使用原生机制,仅在解决已证实需求时使用简单条件输出或现有控制器,允许一本世界书内部分混合。撰写正文时先确定语义不变量,再在实际创建或修改条目时配对配置,并在局部编辑中保留稳定 ID、未知字段、无关设置与受保护文本。检查变更范围时,需区分源检查、导入、最终请求证据、模型行为与作者验收,明确静态测试不能证明运行时成功。

使用方式上,该技能通过 TavernWeave 插件调用,或在 dots 云及已连接计算机上运行时,先读取共享插件执行契约,应用其宿主、工具与持久化检查,再执行宿主相关命令,同时保持本技能的范围、授权与验收门槛。写文件前需使用 $consult-tavernweave-library 并携带本路由,读取 A0 与最小匹配指南章节,并把路由凭据保留在既有项目权限中。日期化指南属于证据,当前创作策略与已验证的目标行为决定哪些示例适用;不得把快照中的递归、数字顺序配方、模型品牌深度或运行时假设直接复制进设计。当选择/处理/请求的区分尚不清晰时,读取 SillyTavern 运行时基础中与任务相关的部分,从其纯文本回合入手,仅在项目采用时才涉及可选模板、MVU 与 UI 链。

适用场景包括:独立撰写或精修世界书正文;为新设计或材料重构规划条目边界与加载方式;只读审查既有世界书;排查措辞与上下文敏感性失败;以及在同一世界书内混合原生、简单条件与控制器设计。examples.md 提供桥接需求的示例,包括端口/密钥、不可达条目、部分混合与中性路由等情形,并区分概念局部含义与人类标签;这些示例可选且可调整,不是排他模板,也不要求章节、关键词或字数配额。

限制与边界方面,该技能负责 E01/E02 的选择与 E04 面向作者的优先级,声明所需能力与预期输出;它不依据名称验证 API,不安装扩展,不实现新调度器,不写状态,不执行继承卡,也不授权发布。模板选择仅作为读取方,绝不意外写入状态。原生递归激活在双向均保持禁用;在既有 TW 策略下,有效关键词扫描深度保持为 2,这与插入深度不同。世界设定、整卡内容图、问候语、角色设计与最终卡责任属于 tavern-card-builder;选择运行时条目前的来源提取与出处属于 build-work-library;受保护语义契约内的措辞精修属于 rewrite-natural-prose;E03 目标版本、API、模板阶段与确切读取行为属于版本验证;E05 类型化目标、别名、模式/初始化、状态作用域与缺失值属于目标/状态契约;E06 共享内容身份、去重与最终上下文预算属于输出预算;E07 隔离的真实运行时探测与实际请求证据属于运行时检查;保留来源的组件编辑、导入导出与发布属于组件更新与卡流水线。任务结束时返回所需散文或适用的条目计划/正文/配置、理由、依赖、未决决策与证据;短任务保持简短。