用途:规划并编写可维护的 SillyTavern 角色卡,把卡片设计为一组显式契约,把工程实现交给对应专项技能。
主要能力:检测主卡类型与能力标志;建立运行时依赖台账,区分嵌入、宿主、远程、区域、可选与仅开发依赖;设计自定义 CoT(主 CoT 阶段→卡内增量→条件模块→接收模型→组装提示→输出边界→回退→验收);设计 MVU 状态链路(schema→初始化→更新规则→模型投影→运行时读取→渲染→写回→清理/迁移→示例/测试);选择开场策略(共享初始化加逐问候初始化、真实用户开场消息);区分卡身份与叙事、CoT、lorebook 与提示路由、持久变量协议、正则转换、运行时脚本、嵌入 UI、模块化源码库、构建发布产物等层次。
使用方式:先读仓库说明并检查现有卡;用 $consult-tavernweave-library 走 tavern-card-builder 路由读取 A0 与最小匹配 ST 指南;新建或长期卡先建立 creative-authority.md,素材加 material-provenance.md,持久知识/状态/叙事回忆/创作者档案用 memory-architecture.md 分开四类存储;接手他人卡走 retrofit-and-text-cards.md 的继承卡路径。按需读取 card-writing.md、cot-design-and-authoring.md、lorebook-and-prompts.md、variable-systems.md、opening-strategies.md、card-types-and-runtime-dependencies.md、regex-and-runtime-requirements.md、validation.md。跨边界任务使用 $sillytavern-card-components、$sillytavern-card-pipeline、$sillytavern-api-reference、$sillytavern-runtime-debug、$sillytavern-embedded-ui、$rolecard-workshop-ops 等专项技能。
适用场景:新建或长期维护角色卡、二创或接手他人卡、MVU/MVU Zod 变量卡、自定义 CoT 与开场设计、依赖与发布验证。
限制:不静默安装扩展或远程运行时;不因设计完成就打包、发布、部署或覆盖用户卡;命令方言与运行时行为按版本敏感能力处理;MVU Zod 需从 schema、注册路径与打包加载脚本检测,不能仅凭 API 标识;运行时相关改动须在真实 SillyTavern 中验收。具体版本、价格与平台信息暂未提供。