用途:把“我想要一个东西”收束为可恢复、可验收、不会在执行中无限长大的项目权威链,将一句愿望变成最短的可靠闭环。可直接说愿望,不必先说“脑暴模式”。
主要能力:区分新项目、续接项目与老作品重置;读取 brainstorm-protocol.md 等参考,每轮只推进一个相邻方向,每方向设讨论上限。可选 Soul 三席联席,在同一 Agent 内切换 [阿瞳]、[MTTT.sir]、[强尼·银手] 三种审查镜头,并输出含已确认、提案中、待决定、已否决的四态账本。按 first-version-contract.md 划分 Core Spine、First Playable、Growth Tracks、Parking Lot。蓝图只选一种:single-blueprint、blueprint-set 或 program-blueprint-set。执行期一次只激活一个蓝图阶段,runtimePersistentBlueprintBudget 固定为 0。
使用方式:写入前先读取 AGENTS.md、NEXT.md、现有总设计案、蓝图和 Git 状态,并通过 $consult-tavernweave-library 路由资料;角色卡创作交给 $tavern-card-builder。确定性识别命令:node scripts/resolve-brainstorm-command.mjs "脑暴模式,Soul 联席"。初始化与校验命令:node scripts/init-project-authority.mjs --root <project-root> --profile single-blueprint --project-id <id> --title <title>;node scripts/validate-project-authority.mjs <project-root>/.tavernweave/project-orchestration.json --automation。
限制:只有驾驶员明确确认设计或说“按蓝图开跑第一版”,才可在冻结的 First Playable 范围内写项目文件;确认不授权安装/卸载、密钥或付费 API、真实外部发布、Git 提交/推送/打标签、部署、删除历史资料、修改全局规则。本 Skill 不吞并专业能力,具体实现按路由交给对应 Skill。其余细节暂未提供。