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offer-levers

营销与增长

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更新于 10-25 17:14

技能介绍

用途

Offer Levers 用于给一个报价(offer)的四个杠杆打分,并决定先修哪一个。它的核心规则是:买家在不知不觉中会拿四件事来衡量价格——结果、信任、速度、易用性。提高前两项、缩短后两项所需的工作和等待,同样的价格就会显得更划算。

四个杠杆及买家对应的问题:

  • Result(结果):“我有多想要它带给我的东西?”分数越高,意味着结果越具体、越被想要。
  • Belief(信任):“我有多确定我真的能得到它?”分数越高,意味着证据更多、方法更清晰、买家承担的风险更小。
  • Speed(速度):“我多快能感觉到它在起作用?”分数越高,意味着首次胜利来得更快、过程中有进展。
  • Ease(易用性):“它要求我付出多少工作、时间和风险?”分数越高,意味着买家要做的事和要做的决定更少。

Speed 和 Ease 的评分方向已统一为越高越好(越快、越容易),因此四个杠杆读法一致。

何时使用

  • 在 offer-diagnosis 之后,决定要改什么。
  • 有人问“我的报价哪里弱?”或“给我的报价打分”。
  • 涨价之前,检查报价能否支撑得起。

需要准备什么

需要买家今天实际看到的报价(页面、推销话术或所有者的描述)、所有者已有的证据,以及买家的异议。如果只有描述,就对描述打分,并说明如果页面内容不同分数会变。如果缺少基本信息,需要询问:“买家在决定前看到什么?粘贴页面或描述一下。”以及“你向他们展示什么证据,在哪里展示?”

操作流程

1. 按现状打分

对买家现在实际看到的内容打分,而不是所有者可能展示的内容。所有者拥有但没有展示的证据,按隐藏证据计分(Belief 最高只能到 4 到 6 分)。

评分等级(完整定义及服务、教练、课程、产品的示例见 references/lever-levels.md):

  • 1 到 3 分:Result 只描述活动(“教练”“一个网站”),不是结果;Belief 没有展示证据、没有保证、没有清晰方法;Speed 数周或数月内感觉不到任何东西;Ease 买家几乎全靠自己完成。
  • 4 到 6 分:Result 说出一个结果但很模糊(“变健康”“发展你的业务”);Belief 有一些证据,但泛泛、未具名或被埋没;Speed 承诺最终有结果,但之前几乎没有;Ease 有指导,但买家仍要自己搞定大部分。
  • 7 到 8 分:Result 是这位买家明确想要的具体结果,用他们的话说;Belief 有来自类似买家的具名结果,且展示得早;Speed 头一两周内有清晰的首次胜利;Ease 与他们一起做:为他们制定计划,定期检查和修正。
  • 9 到 10 分:Result 具体、被想要,并与他们更在意的更大理由挂钩;Belief 有强有力的具名证据、清晰的方法,以及把风险放在卖方身上的保证;Speed 头几天就有可见的胜利,全程展示进展;Ease 替他们做,或接近替他们做,他们这边几乎不需要做决定。

2. 每个分数都要有证据

每个杠杆一行,引用或指向简报:“Belief 3:有一个强结果(Mark)存在,但页面没有把它放在前面,而且没有保证。”没有证据的分数只是猜测;如果只有猜测,就说明这一点。

3. 挑选要修的一到两个杠杆

按顺序使用以下规则:

  • 异议规则。泄漏阶段的首要异议指向某个杠杆(见 offer-diagnosis 中的异议地图)。该杠杆必须进入修复范围,即使另一个分数更低。
  • 最低分规则。大部分收益在最弱的杠杆上。
  • 最便宜优先。展示所有者已有的证据是最便宜的动作。如果 Belief 低而真实证据被隐藏,先修 Belief。
  • 最多两个。只改一到两个杠杆,这样所有者能分辨出是什么起了作用。

4. 选择动作

对每个要修的杠杆,从 references/lever-moves.md 中挑选一到两个动作。每个动作都说明它让所有者付出什么成本。优先选择利用所有者已有资源的动作。

5. 设定目标

写下改变后你预期的分数,以及哪个动作能达到:“Belief 3 到 7:把 Mark 的结果放在前面,在力量方面加一个保证。”这些目标是你的判断,如果展示给所有者,要标注(estimate)。

值得知道的决策规则

  • 涨价需要 Result 和 Belief 达到 7 分或以上。低于此,更高的价格会让泄漏更严重。先提高杠杆,再涨价。
  • 对服务来说,Speed 通常是最便宜的杠杆。第一周就有首次胜利成本很低,还能减少退款。
  • Ease 消耗所有者的时间。替客户做会提高 Ease,但降低所有者的产能。建议前先检查他们的极限。
  • 不要用增加功能来修 Belief。更多东西不会让买家更确定。证据和风险逆转才会。
  • 永远不要把四个分数加总成一个数字。它们不可相加;Result 的 10 分无法弥补 Belief 的 2 分。

输出(单独使用时)

杠杆分数(今天) | 杠杆 | 分数 | 原因(证据) | | Result | n | ... | | Belief | n | ... | | Speed | n | ... | | Ease | n | ... |

先修: [杠杆],然后 [杠杆],因为 [首要异议 / 最低分 / 最便宜]。 动作: [动作] 把 [杠杆] 从 n 提高到 n(estimate)。[动作] 把 [杠杆] 从 n 提高到 n(estimate)。 暂时不动: [杠杆],因为 [原因]。

示例(虚构业务,仅作说明)

一家陶艺工作室以 360 美元出售 8 周初学者拉坯课程。页面写着“在轻松的陶艺工作室学习陶艺”。十二位过去的学生中,有一位分享了她在第 8 周做出的整套晚餐餐具的照片,展示在页面底部。人们问“我真的能做出能用的东西吗?”

| 杠杆 | 分数 | 原因 | | Result | 4 | “学习陶艺”是一个结果,但模糊。买家想要做出他们会用的东西 | | Belief | 4 | 真实证据存在(晚餐餐具),但被埋在底部 | | Speed | 3 | 第 8 周之前没有承诺任何东西 | | Ease | 7 | 包含黏土、工具和烧制;每周有老师在拉坯机旁 |

先修:Belief,然后 Speed。首要异议(“我能做出能用的东西吗?”)是一个 Belief 问题,而且证据已经存在。动作:把晚餐餐具照片移到顶部(Belief 4 到 6,estimate);如果工作室能交付,承诺“你的第一个碗,在第 1 周拉坯并修坯完成”(Speed 3 到 7,estimate)。暂时不动 Ease:它已经很强。

自检

  • 每个分数都符合其定义的等级,并有一行来自简报的证据。
  • 隐藏的证据按隐藏计分。
  • 挑选了一到两个杠杆,并说明挑选它们的规则。
  • 没有四个分数的总和或平均值。
  • 动作符合所有者的极限,如果所有者还没做,标注(new)。

参考文件

| 文件 | 何时阅读 | | references/lever-levels.md | 打分时,尤其是遇到上面未展示的业务类型 | | references/lever-moves.md | 为每个杠杆选择要改什么,以及每个动作的成本 |