用途:为一个明确的产品范围创建或更新交互设计成果(流程、状态、规范、线框图或交互原型),使产品旅程可用且可实施,同时保留受保护的既有体验。不编辑产品代码,未经授权不对外发布设计。
主要能力与执行方式:以检查清单定义完成标准,每个条目内部标记为 PENDING、PROVEN(附证据)、CLEARED(附条件不存在的证据)或 UNPROVEN(附缺口);阅读、委派、工具失败、退出码为零或自我报告均不构成证据,只认观察到的结果。按“框定体验、设计流程与状态、使设计可实施、验证旅程”四步推进,先确认参与者、旅程、任务、设备、语言、无障碍需求与允许的产物目的地,再描述入口、导航、进度、完成与退出路径,覆盖空、加载、部分成功、错误、重试、取消与恢复状态,定义校验时机与可操作的错误文案,处理破坏性操作、权限变更与恢复,并说明响应式行为与内容扩展。可实施性方面定义键盘导航、焦点转移、无障碍名称、播报与非颜色提示,复用既有组件与令牌,并将需求映射到交互状态、文案与可观察验收。验证阶段走查关键路径与恢复路径,区分产物检查与真实用户可用性研究,标注需真实用户证据的结论。
适用场景与限制:适合在设计中前期把交互决策落到可实施规格。缺乏必要产品意图、安全授权或必要能力且无替代时判为 BLOCKED;产物存在但关键交互或验收有缺口判为 INCOMPLETE;关键交互在约定保真度下已指定并验证且无重大未决设计决策判为 READY。原型只是设计证据,不代表生产实现或真实用户可用性;模拟数据与未测试假设需标注。输出按用户语言报告 Result、Scope、Evidence、Verification、Completion 五个字段。其他具体平台要求暂未提供。