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更新于 10-27 20:27

技能介绍

Board Game Quiz Maker(board-game-quiz-maker)是一个专门把课程材料、题库、形成性测验和小组任务转化为互动、有挑战且有趣的教育桌游的智能体技能。它可生成两种即用格式:一是互动网页桌游(单文件 HTML5+CSS+JS),可直接在笔记本电脑浏览器、教室投影仪、互动平板(IFP)或学生手机上运行,采用移动优先响应式设计;二是可打印桌游练习纸(PDF / DOCX,适配 A4/A3),包含游戏棋盘、题卡、剪刀棋子和学生答题纸。

支持的桌游变体

  1. 教育蛇梯棋(Snakes & Ladders Quiz):10x10(1–100)或 6x6(1–36,适合幼儿园/小学)棋盘,带 3D/动画数字骰子。梯子格需正确回答“挑战题”才能上梯,答错留在原位;蛇头格出现“拯救题(Shield Question)”,答对可免于下滑,答错滑到蛇尾。支持本地多人(2–4 名玩家或 2–4 支班级代表队)。

  2. 互动填字游戏(Crossword Puzzle / TTS):根据术语/概念列表与定义提示(横向与纵向线索)自动生成交叉网格;可在格内直接输入字母并实时校验,或使用“检查答案”按钮;提供提示字母按钮(扣分惩罚)。打印模式可生成发给学生的空白页和单独给教师的答案键。

  3. 概念探索大富翁(Edu-Monopoly / Concept Quest):把城市/车站格替换为材料块/主题/子 CPMK;学生掷骰探索棋盘,落在尚未被占有的材料格时,可通过解答相关测验题来“购买/掌握”该主题;对手落在已被其他小组掌握的格子时,需支付“学习点数”或发起测验对决(Quiz Duel);机会与公益金格替换为实验卡、即兴案例研究卡或研究机遇卡。

  4. 学术概念宾果(Academic Concept Bingo):5x5(小学可用 3x3)网格,内含关键词、公式或图片;教师或系统随机展示问题或案例,持卡学生分析答案是否在自己的网格中;获胜模式为横向、纵向、对角线连成一线或全满(Full House)。非常适合开场破冰或期中/期末复习。

  5. 答题迷宫(Dungeon & Logic Maze Quiz):学生在 2D 俯视迷宫中移动角色;每道迷宫门都上锁,只有回答分层题目(Level 1 LOTS 至 Level 4 HOTS)才能打开;存在带逻辑谜题怪物的死胡同。适合学生在家通过手机或电脑独立完成。

  6. 知识转盘与 Jeopardy 网格(Wheel of Fortune & Category Grid):知识转盘随机选择材料类别与分值权重;Jeopardy 网格为类别矩阵(如基础理论、临床案例、法规、批判性分析),分值 100、200、300、400、500。

按学段适配

幼儿园/PAUD:推荐 6x6 蛇梯棋、图片宾果;题目视觉化,匹配颜色/数字/动物,文字极少,大按钮,欢快语音旁白。 小学(Fase A-C):简单填字(3–6 词)、拯救蛇梯棋;词汇、基础运算、自然科学题,明亮有趣的插图。 初中与高中/职高:主题填字、概念探索大富翁、答题迷宫;概念理解、公式、职教实验逻辑题,含小组竞赛元素。 大学(OBE):CPL Jeopardy 网格、案例研究大富翁、HOTS 迷宫;伦理困境案例、分析计算、期刊综合、CPMK 达成追踪。 辅导班/非正式教育:UTBK/公务员考试刷题转盘、速度宾果;强调思维速度、快速解题技巧(smart solution),每题 30 秒计时。

输出格式

每次生成桌游的指令会在会话目录中产出文件包: Session_XX/ └── Games/ ├── Ular_Tangga_Edukasi.html <-- 独立网页应用(100% 离线,无需服务器) ├── TTS_Interaktif.html <-- 互动填字 + 打印练习纸按钮 ├── Lembar_Cetak_BoardGame.pdf / .md <-- A4/A3 打印棋盘、可剪题卡、教师指南 └── Kunci_Jawaban_Panduan_Fasilitator.md

网页文件(.html)技术标准:单文件零依赖,所有 HTML、CSS、JavaScript 和 SVG/Canvas 内嵌于一个文件,不依赖易被学校网络屏蔽的外部 CDN;移动优先且支持触屏,适配 IFP/智能电视和学生的手机点按/滑动;使用 Web Audio API 合成音效(蜂鸣、号角、提示音),无需外部音频文件;凭证安全,不连接外部 API、不包含密钥、不向外发送数据。

调用示例

“为 Session 03(搜索算法)材料制作教育蛇梯棋测验,含 15 道分层题目,4 队模式,用于教室投影展示。” “为初中生物科学课消化系统设计 12 个关键词的填字游戏(TTS),提供互动网页版和 A4 打印页。” “为经济学专业二年级学生制作微观经济学概念大富翁,格子为各类市场,机会卡为通货膨胀案例研究。”

限制:资料未提供具体收费、价格、平台兼容性细节或效果保证;实际生成内容取决于所提供材料与指令。