用途:把 Aceternity UI 公开 GoodCase 中观察到的 3D 与动效首屏方法,转化为可执行、有案例依据的工作流,适用于网页首屏的规划、设计与实现。
主要能力:每次调用先读取 references/cases.md,只选一个锚点案例并在回复中命名,不混合多种无关视觉风格;用图像、视频或浏览器工具查看该案例成品媒体,无法查看时须声明结果仅为提示词依据而非视觉验证;在产出前先写参考契约,列出至少三项有案例证据支持的结构特征作为保留项,替换为用户提供的主题、文案、品牌或语境,并避免无关主导元素与对创作者身份的浅层复制。
使用方式:先补齐缺失输入(页面目标、受众、卖点、主行动,内容与素材、技术栈,响应式、无障碍、性能与交互约束,以及首选锚点案例或授权代选);随后重述交付物、受众与成功标准,读取案例文件并选定锚点,检查其成品媒体、摘要与提示词片段,产出保留/替换/避免契约,确定一个视觉主角,指定滚动或交互触发条件,限制首屏加载资源与移动端降级方案,按输出契约交付,并与锚点案例比对后对重大失败修订一次。输出包含参考契约、页面叙事与分区层级、组件与交互规格、可直接使用的文案或代码,以及响应式、无障碍与性能核查清单。
适用场景:需要以真实案例为依据设计 3D 动效首屏的网页项目。
限制:不得虚构原始提示词、模型、结果、创作者、指标或来源;不得暗示该技能由被引用创作者创作、背书或官方分发;复现或讨论来源案例时须保留创作者署名;只迁移结构与决策逻辑,不得冒充创作者或把近似复制当作原创;未经用户明确同意,不得发布、购买、上传私有素材或更改外部账户。若成品媒体不可访问,须标注为提示词依据而非视觉验证,并区分观察证据与自身建议。