用途:该技能文档规定 quota-axi 的配额解读数学与呈现规则,涉及配额可用性、边界冲突、节奏计算、可用时长推算与输出格式分层。
主要能力:在 src/interpretation.ts 中,有效可用量会分析 all_models、产品范围与模型范围等所有作用域的提供方窗口。availability() 接受可选 own-windows 参数;当某作用域的所有专属窗口均报告剩余额度,而继承的账户级窗口报告为零时,会发布 effectiveAvailability[].boundConflict,并将该作用域状态报告为 unknown,而不是断定 exhausted_now 或有效值为 0。该机制用于 Codex 模型窗口(additional_rate_limits/rateLimitsByLimitId),其他提供方除非有非强制执行的实证,否则保留其账户边界。
节奏与推算(src/pace.ts):所有预测均假定活动窗口内按周期平均消耗,API 模型中不存在 projectionBasis 字段。reservePercentPoints 量化使用量相对已流逝窗口时间的跟踪情况:正值表示落后于时间钟(仍有余量),负值表示超前(消耗高于周期平均)。有效可用时长汇总所有权威边界以推算耗尽时间,若某约束窗口缺少时间元数据则保留不确定性;可用时长是动态的,从不缓存。选择信号由 summarizeEffectiveSelection 纯按上报数字计算,字段名集中于 src/types.ts 的 SELECTION_SCALAR_KEY。任何约束窗口缺少可用节奏数据时,整个作用域判定为不可测量(不发布标量,列出 unmeasurableWindowIds);未触发且零使用的窗口视为完全可用并从加权均值中排除,若所有约束窗口都未触发则不发布标量并报告 unknown。仅做数据呈现,quota-axi 不路由、不推荐、不排名。
输出格式:默认 TOON 报告分为 quota[]、exhaustion[]、attention[] 三块;quota[] 保持提供方声明顺序,不做指标排序;spendPriority 渲染为字面 unknown 而非 0。--json 提供规范化配额模型,--full 额外包含账户身份、诊断日志与逐来源尝试;降级规则仅在渲染序列化时应用。--tui 为纯卡片渲染,renderQuotaTui 与高度无关,scrollFrame 负责视口裁剪。CLI 快速路径中,-v、-V 或 --version 经由 axi-sdk-js/fast-path 与 src/version.ts,动态导入 src/cli.js。
限制:目前仅提供规则与实现说明,未给出安装方式、定价或独立使用步骤,相关细节暂未提供。