用途:把创作者的多条产品演示录制(每条含屏幕录制、摄像头视频、麦克风 WAV)加工成品牌广告成片。流程分两阶段:第一阶段做基础剪辑并锁定画面,第二阶段在锁定画面上做动态图形设计,两者不可混淆。
主要能力:基础剪辑输出 1080×1920、30fps、−14 LUFS、≤ −1.3 dBTP,双流等长,以 edl.json 为唯一事实来源;用 build.py 逐镜头渲染并按实测帧长一次性合成整条音轨,tighten.py 依据麦克风波形收紧句内停顿,再跑 qa/verify_cuts.ts、qa/silent_gap.py、qa/clip_gains.py、qa/screen_offsets.py 质检。图形阶段按镜头而非整片转写,先做调研与三套分镜评审再合成,用 scripts/freespace.py 测量重要度与主体框后按布局放置元素,由 scripts/build-comp.mjs 生成,含转场、卡片、动态文字、字幕与音效。
使用方式:先读 references/gotchas.md,按阶段查阅 base-cut.md、graphics-pass.md、review-loop.md、brand-safety.md、hook-rebuilds.md;脚本复制到项目目录运行。依赖 ffmpeg/ffprobe、node ≥ 20 与 npx hyperframes、OPENAI_API_KEY、ELEVENLABS_API_KEY、ARCADS_BASIC_AUTH 或 ARCADS_API_KEY、here.now 凭据,并配合 video-review-canvas、video-qa、branded-ad-edit 技能。
限制:不得遮挡说话者面部;不得对成片重新转写;几何与阈值须实测而非估算;新版本另存新文件;渲染超过约 8 分钟须作为后台任务运行。具体收费与平台支持范围资料未提供。