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polyhaven-texture-apply

设计与创作

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更新于 10-15 23:45

技能介绍

用途:该技能用于从 PolyHaven 下载完整 PBR 贴图集(漫反射、粗糙度、法线、置换),并应用到 Blender 场景中的指定对象,适合为模型快速赋予金属、木材、混凝土、织物等真实感材质。

主要能力:支持按对象名指定目标,按 PolyHaven 贴图资产 ID 选择贴图,可选 1k、2k、4k 分辨率,可设置 UV 映射缩放,并可指定 Blender MCP 端口;还支持按关键词搜索 PolyHaven 贴图。

使用方式:通过 Node 脚本运行,例如: node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --object Mesh_0 --texture brushed_metal node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --object Cube --texture marble_01 --resolution 2k node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --search metal

参数:--object 为必填的 Blender 对象名;--texture 为必填的 PolyHaven 贴图资产 ID;--resolution 可选 1k、2k、4k,默认 2k;--scale 为 UV 映射缩放,默认 1.0;--port 为 Blender MCP 端口,默认 9876;--search 用于按关键词搜索贴图。

常见贴图示例:brushed_metal(拉丝铝/钢)、carbon_fiber(碳纤维编织)、marble_01(白色大理石)、wood_cabinet_worn_long(做旧木材)、concrete_wall_003(原始混凝土)、leather_red_02(红色皮革)、fabric_pattern_07(编织织物)。

限制:资料未提供收费、价格、平台兼容性、效果保证或具体使用步骤之外的细节;需依赖 Blender MCP 环境与网络下载 PolyHaven 资源。